Desarrollo profesional
Robótica y diseño de ingeniería
Integrar la robótica, el pensamiento computacional, el diseño de ingeniería, la programación y la inteligencia artificial en las aulas de primaria y secundaria.
El curso de Robótica y Diseño de Ingeniería para Docentes brinda a los educadores el conocimiento, las habilidades y la confianza para integrar la robótica, el pensamiento computacional, el diseño de ingeniería, la programación y la inteligencia artificial en las aulas de primaria y secundaria.
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Módulos del curso
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Module 1 · Programación, robótica y pensamiento computacional en el aula
Por qué la programación y la robótica importan en educación.
- Lección 1 – Introducción a la robótica educativa
- Lección 2 – Pensamiento computacional
- Lección 3 – Actividades de programación sin dispositivos
- Lección 4 – Llevar la robótica a su aula
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Module 2 · STEAM y diseño instruccional
Diseñar experiencias de aprendizaje STEM significativas.
- Lección 5 – Comprender la educación STEAM
- Lección 6 – El proceso de diseño de ingeniería
- Lección 7 – Aprendizaje basado en proyectos
- Lección 8 – Diseñar planes de clase de robótica
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Module 3 · Fundamentos de la programación
Aprender las bases de la programación.
- Lección 9 – Algoritmos
- Lección 10 – Diagramas de flujo
- Lección 11 – Secuencias, bucles y eventos
- Lección 12 – Variables, condicionales y depuración
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Module 4 · Diseño de juegos con Scratch
Crear juegos educativos.
- Lección 13 – Bienvenida a Scratch
- Lección 14 – Objetos y fondos
- Lección 15 – Movimiento y animación
- Lección 16 – Bucles y variables
- Lección 17 – Crear un juego educativo
- Lección 18 – Proyecto final de Scratch
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Module 5 · Desarrollo de aplicaciones móviles
Diseñar aplicaciones móviles educativas.
- Lección 19 – Introducción a App Inventor
- Lección 20 – Diseño de la interfaz
- Lección 21 – Bloques de programación
- Lección 22 – Crear una aplicación educativa
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Module 6 · Programación creativa: IA, aprendizaje automático y realidad virtual
Explorar tecnologías emergentes en educación.
- Lección 23 – Inteligencia artificial para docentes
- Lección 24 – Fundamentos del aprendizaje automático
- Lección 25 – Formulación de instrucciones
- Lección 26 – Realidad virtual y aumentada
- Lección 27 – Aplicaciones de la IA en el aula
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Module 7 · Fundamentos de la robótica
Comprender cómo funcionan los robots.
- Lección 28 – Componentes de un robot
- Lección 29 – Sensores y actuadores
- Lección 30 – Motores y controladores
- Lección 31 – Construir su primer robot
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Module 8 · Programación de robots
Programar robots para resolver retos reales.
- Lección 32 – Programar los movimientos del robot
- Lección 33 – Programación basada en sensores
- Lección 34 – Retos de robótica
- Lección 35 – Proyectos de robótica en el aula
- Lección 36 – Muestra final de robótica